这是我们最初想打造的游戏-张家界果老酒业有限公司

 2025-05-17 09:57:05 浏览: 8352  作者:张家界果老酒业有限公司

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这是我们最初想打造的游戏

这是我们最初想打造的游戏 。惊艳的视觉效果与出色的手感获得玩家的好评 ,”

《极限竞速5》的所有赛车也是同样的情况 ,

《极限竞速5》玩家普遍反映,玩家对游戏内容的要求是“非常公平”的 。我们做到了,我关心的只是完全的重建,”

不过Greenawalt最终还是认为,但这还远远不够。我知道这绝对是新世代主机发售指出最大规模的竞速游戏。只有14条赛道太没诚意。非常不精准 。再加上14条不同的赛道 。但是唯一不足的就是游戏中的跑道太少 ,对此我很骄傲。虽然赛道没有玩家预期的多 ,事实上我们没有移除任何内容 ,我并没有对《极限竞速4》进行太多参考对比。重新从头开始搭建纽柏林赛道。官方表示一条赛道需要9个月完成,”

Turn 10工作室的《极限竞速5》还是非常令人震惊的,所以必须抛弃旧赛道 ,感到无地自容 。”

另外还有玩家指责《极限竞速5》中的赛车数量太少 - “只有”200辆。只有14条赛道太没诚意 。”

“我依然感到尴尬 ,“这次我们有14条赛道 ,坐在驾驶位 。是在让我有点惊讶和尴尬。我认为要想给玩家带来次世代游戏体验 ,“200辆车 ,让我们期待后续的赛道更新吧。”

但是游戏的高水准还是值得肯定的,提供另外12条赛道。这是必须要做的。我们不会沿用上世代的东西,Greenawalt 解释说,我过于专注坚持原计划的品质 。玩家的指责也完全是出于对该作的热情和喜爱 。“玩家社群许多人都说我们阉割或者移除了游戏内容 。

Xbox One独占游戏《极限竞速5》上市之时获得IGN8.8分的好评 ,“赛车也必须根据次世代的要求进行完全重做 ,我们不会重复使用之前的垃圾 。一条赛道至少需要9个月时间 。每一辆都可以让你打开车门 ,

最近关于极限竞速5的赛道问题引起了众多玩家的不满 ,但我却没有意识到 。开发商Turn 10工作室的创意总监Dan Greenawalt表示 ,近日 ,比如我们之前的纽柏林赛道,他们将就新赛道等内容进行进一步声明 。该系列的车辆模型是出了名的真实还原 。”

每条赛道都是从基础开始一点点制作的 ,“有些东西所处的状态很糟糕,所以居然有玩家说我们阉割了内容说内容太少 ,”

《极限竞速2》在Xbox 360发售以后一年半才问世,而这是在新主机发售之初。“这是我们最初对该作的愿景 ,我们只是从头开始重新制作了一款游戏。我们的粉丝对我们的期望是达到《极限竞速4》的水准,“我认为我是出于新游戏开发程度过深了  ,对此Greenawalt说 ,那样对玩家来说是不够好的。

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